阻塞IO#

IO是Input stream/Output stream的缩写,即输入输出。对于驱动程序来说的IO就是用户程序对设备资源的访问和操作。接下来简单的说说几种IO模型以及Linux对他们的支持。

阻塞和非阻塞、同步和异步与IO操作#

阻塞和非阻塞、同步和异步是在IO操作中几种不可避免的状态。

先分开来看,通俗的讲:

  1. 阻塞就是指某个操作如果不满足执行的条件,他会一直处于等待状态直至条件满足。

  2. 非阻塞是指某个操作如果不满足执行的条件,他不会等待并且会返回未执行的结果。

  3. 同步指多个操作同时发生时,这些操作需要排队逐个执行。

  4. 异步指多个操作同时发生时,这些操作可以一起执行。

对于驱动来说IO操作一般可以理解为对外设的读写。一个完整的IO操作有两个阶段:

第一阶段:查看外设数据是否就绪;

第二阶段:数据就绪,读写外设数据。

再结合起来看。

阻塞IO、非阻塞IO:

当应用程序发出了IO请求。如果目标外设或数据没有准备好,对于阻塞IO来说,就会在read方法一直等待,直到数据准备好才会返回。而非阻塞IO会直接返回数据未准备好,应用程序再去处理NG的情况,重新读取或是其他。可见阻塞IO和非阻塞IO体现在IO操作的第一阶段。

同步IO、异步IO:

同步IO和异步IO实际上是针对应用程序和内核的交互来说的,应用程序发出IO请求后,如果数据没有就绪,需要应用程序不断的去轮询,直到准备就绪再执行第二阶段。对于异步IO,应用程序发出IO请求之后,第一阶段和第二阶段全都交友内核完成,当然驱动程序也属于内核的一部分。

阻塞IO#

这里说的阻塞IO实际上是同步阻塞IO。Linux的阻塞式访问中,应用程序调用read()函数从设备中读取数据时,如果设备或者数据没有准备好,就会进入休眠让出CPU资源,准备好时就会唤醒并返回数据给应用程序。 内核提供了等待队列机制来实现这里的休眠唤醒工作。

等待队列#

等待队列也就是进程组成的队列,Linux在系统执行会根据不同的状态把进程分成不同的队列,等待队列就是其中之一。

在驱动中使用等待队列步骤如下:

  1. 创建并初始化等待队列

创建等待队列的方式为创建一个等待队列头,往队列头下添加项即为队列。队列头定义再include/linux/wait.h中,详情如下:

struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
};
typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;

定义好队列头之后,使用下面的函数来初始化队列头:

void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q)

也可以使用宏定义

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD_ONSTACK(name)

一次性完成队列头的创建和初始化,name为队列头的名字。

  1. 创建代表进程的等待队列项

等待队列项也定义在include/linux/wait.h头文件中,可以用宏定义:

DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk)

一次性完成队列项的定义和初始化,name为队列项的名字,tsk为队列项指代的进程,一般设置为current。current是内核中的一个全局变量,表示当前进程。

  1. 添加或移除等待队列项到等待队列中并进入休眠

设备或数据不可访问时,就把进程添加进队列,使用接口函数:

void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)

q为需要加入的队列头,wait就是需要加入的队列项。

添加完成后使用函数

__set_current_state (state_value);

来设置进程状态,state_value 可以为:

TASK_UNINTERRUPTIBLE休眠不可被信号打断;

TASK_INTERRUPTIBLE休眠可被信号打断。

之后调用任务切换函数

schedule();

使当前进程进入休眠。如果被唤醒就会接着这个函数的位置往下运行。

紧接着,如果进程被设置成了TASK_INTERRUPTIBLE状态,有必要的话,还需要判断进程是不是被信号唤醒,如果是的话那就是误唤醒,需要让进程重新休眠。

使用函数

signal_pending(current)

来判断当前进程是否为信号唤醒,current就是当前进程,如果是则返回真。

进程被唤醒后,使用

set_current_state(TASK_RUNNING)

设置当前进程为运行状态。

如果设备可访问了,队列项从队列头中移除,使用函数:

void remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)

  1. 主动唤醒或等待事件

进程休眠后使用下面两个函数来主动唤醒整个队列:

void wake_up(wait_queue_head_t *q)

void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *q)

wake_up 函数可以唤醒处于 TASK_INTERRUPTIBLE 和TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程。 wake_up_interruptible 函数只能唤醒处于 TASK_INTERRUPTIBLE 状态的进程。

除了主动唤醒之外,还可以设置成等待某个条件满足后自动唤醒,Linux提供了这些宏:

/* 此函数会把进程设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE, condition为真(条件)时会唤醒队列wq,会一直阻塞等待condition为真 */
wait_event(wq, condition)
/* 与wait_event类似,不过加了超时机制,timeout为超时时间单位为jiffies,时间到了之后即使条件不满足也会唤醒队列wq */
wait_event_timeout(wq, condition, timeout)
/*与wait_event类似,但是会把进程设置为TASK_INTERRUPTIBLE */
wait_event_interruptible(wq, condition)
/*与wait_event\_ timeout类似,,但是会把进程设置为TASK_INTERRUPTIBLE */
wait_event_interruptible_timeout(wq, condition, timeout)

实验#

我们前面做的按键实验中,测试程序中读取key状态的方式都是在while循环中不断的去调用read方法。而我们在驱动程序中实现的read方法也只是简单的返回按键当前的值。这样做就导致测试程序和驱动程序都一直处于活跃状态,导致cpu占用率很高。以上一章的例程为例,使用./ax-key-test /dev/interrupt_led&命令让ax-key-test程序在后台运行。再使用top命令来查看cpu的占用情况,如下图:

../_images/image1264.png

双cpu的soc光是一个按键程序就占用了49.9%几乎是一个cpu的资源,显然是不可取的。

分析一下,应用程序轮询read函数读取按键状态,大部分时候读到的都是未被按下的状态,而我们需要捕捉到的仅是按键被按下的状态,那是不是可以理解为,按键未按下就等同于我们需要的数据还没有准备好呢?在此基础上,我们就可以使用等待队列来是驱动程序中的read进程在按键没有按下时进入休眠,应用程序的read函数就得不到返回值,就不会一直轮询,从而降低cpu占用率。然后在按键按下时,唤醒进程,又能达到驱动程序捕捉按键被按下的动作的要求。

原理图#

led部分和 字符设备 章节相同。

key部分和 gpio输入 章节相同。

设备树#

gpio输入 章节相同。

驱动程序#

使用 petalinux 新建名为”ax-bio-drv”的驱劢程序,并执行 petalinux-config -c rootfs 命令选上新增的驱动程序。

在 ax-bio-drv.c 文件中输入下面的代码:

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/semaphore.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/of_irq.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/io.h>

/* 设备节点名称 */
#define DEVICE_NAME       "bio_led"
/* 设备号个数 */
#define DEVID_COUNT       1
/* 驱动个数 */
#define DRIVE_COUNT       1
/* 主设备号 */
#define MAJOR_U
/* 次设备号 */
#define MINOR_U           0

/* 把驱动代码中会用到的数据打包进设备结构体 */
struct alinx_char_dev {
/** 字符设备框架 **/
    dev_t              devid;             //设备号
    struct cdev        cdev;              //字符设备
    struct class       *class;            //类
    struct device      *device;           //设备
    struct device_node *nd;               //设备树的设备节点
/** gpio **/
    int                alinx_key_gpio;    //gpio号
/** 并发处理 **/
    atomic_t           key_sts;           //记录按键状态, 为1时被按下
/** 中断 **/
    unsigned int       irq;               //中断号
/** 定时器 **/
    struct timer_list  timer;             //定时器
/** 等待队列 **/
    wait_queue_head_t  wait_q_h;          //等待队列头
};
/* 声明设备结构体 */
static struct alinx_char_dev alinx_char = {
    .cdev = {
        .owner = THIS_MODULE,
    },
};

/** 回掉 **/
/* 中断服务函数 */
static irqreturn_t key_handler(int irq, void *dev)
{
    /* 按键按下或抬起时会进入中断 */
    /* 开启50毫秒的定时器用作防抖动 */
    mod_timer(&alinx_char.timer, jiffies + msecs_to_jiffies(50));
    return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}

/* 定时器服务函数 */
void timer_function(struct timer_list *timer)
{
    /* value用于获取按键值 */
    unsigned char value;
    /* 获取按键值 */
    value = gpio_get_value(alinx_char.alinx_key_gpio);
    if(value == 0)
    {
        /* 按键按下, 状态置1 */
        atomic_set(&alinx_char.key_sts, 1);
/** 等待队列 **/
        /* 唤醒进程 */
        wake_up_interruptible(&alinx_char.wait_q_h);
    }
    else
    {
        /* 按键抬起 */
    }
}

/** 系统调用实现 **/
/* open函数实现, 对应到Linux系统调用函数的open函数 */
static int char_drv_open(struct inode *inode_p, struct file *file_p)
{
    printk("gpio_test module open\n");
    return 0;
}


/* read函数实现, 对应到Linux系统调用函数的write函数 */
static ssize_t char_drv_read(struct file *file_p, char __user *buf, size_t len, loff_t *loff_t_p)
{
    unsigned int keysts = 0;
    int ret;

    /* 读取key的状态 */
    keysts = atomic_read(&alinx_char.key_sts);
    /* 判断当前按键状态 */
    if(!keysts)
    {
        /* 按键未被按下(数据未准备好) */
        /* 以当前进程创建并初始化为队列项 */
        DECLARE_WAITQUEUE(queue_mem, current);
        /* 把当前进程的队列项添加到队列头 */
        add_wait_queue(&alinx_char.wait_q_h, &queue_mem);
        /* 设置当前进成为可被信号打断的状态 */
        __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
        /* 切换进程, 是当前进程休眠 */
        schedule();

        /* 被唤醒, 修改当前进程状态为RUNNING */
        set_current_state(TASK_RUNNING);
        /* 把当前进程的队列项从队列头中删除 */
        remove_wait_queue(&alinx_char.wait_q_h, &queue_mem);

        /* 判断是否是被信号唤醒 */
        if(signal_pending(current))
        {
            /* 如果是直接返回错误 */
            return -ERESTARTSYS;
        }
        else
        {
            /* 被按键唤醒 */
        }
    }
    else
    {
        /* 按键被按下(数据准备好了) */
    }

    /* 读取key的状态 */
    keysts = atomic_read(&alinx_char.key_sts);
    /* 返回按键状态值 */
    ret = copy_to_user(buf, &keysts, sizeof(keysts));
    /* 清除按键状态 */
    atomic_set(&alinx_char.key_sts, 0);
    return 0;
}

/* release函数实现, 对应到Linux系统调用函数的close函数 */
static int char_drv_release(struct inode *inode_p, struct file *file_p)
{
    printk("gpio_test module release\n");
    return 0;
}

/* file_operations结构体声明, 是上面open、write实现函数与系统调用函数对应的关键 */
static struct file_operations ax_char_fops = {
    .owner   = THIS_MODULE,
    .open    = char_drv_open,
    .read    = char_drv_read,
    .release = char_drv_release,
};

/* 模块加载时会调用的函数 */
static int __init char_drv_init(void)
{
    /* 用于接受返回值 */
    u32 ret = 0;

/** 并发处理 **/
    /* 初始化原子变量 */
    atomic_set(&alinx_char.key_sts, 0);

/** gpio框架 **/
    /* 获取设备节点 */
    alinx_char.nd = of_find_node_by_path("/alinxkey");
    if(alinx_char.nd == NULL)
    {
        printk("alinx_char node not find\r\n");
        return -EINVAL;
    }
    else
    {
        printk("alinx_char node find\r\n");
    }

    /* 获取节点中gpio标号 */
    alinx_char.alinx_key_gpio = of_get_named_gpio(alinx_char.nd, "alinxkey-gpios", 0);
    if(alinx_char.alinx_key_gpio < 0)
    {
        printk("can not get alinxkey-gpios");
        return -EINVAL;
    }
    printk("alinxkey-gpio num = %d\r\n", alinx_char.alinx_key_gpio);

    /* 申请gpio标号对应的引脚 */
    ret = gpio_request(alinx_char.alinx_key_gpio, "alinxkey");
    if(ret != 0)
    {
        printk("can not request gpio\r\n");
        return -EINVAL;
    }

    /* 把这个io设置为输入 */
    ret = gpio_direction_input(alinx_char.alinx_key_gpio);
    if(ret < 0)
    {
        printk("can not set gpio\r\n");
        return -EINVAL;
    }

/** 中断 **/
    /* 获取中断号 */
    alinx_char.irq = gpio_to_irq(alinx_char.alinx_key_gpio);
    /* 申请中断 */
    ret = request_irq(alinx_char.irq,
                      key_handler,
                      IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_TRIGGER_RISING,
                      "alinxkey",
                      NULL);
    if(ret < 0)
    {
        printk("irq %d request failed\r\n", alinx_char.irq);
        return -EFAULT;
    }

/** 定时器 **/
    __init_timer(&alinx_char.timer, timer_function, 0);

/** 等待队列 **/
    init_waitqueue_head(&alinx_char.wait_q_h);

/** 字符设备框架 **/
    /* 注册设备号 */
    alloc_chrdev_region(&alinx_char.devid, MINOR_U, DEVID_COUNT, DEVICE_NAME);

    /* 初始化字符设备结构体 */
    cdev_init(&alinx_char.cdev, &ax_char_fops);

    /* 注册字符设备 */
    cdev_add(&alinx_char.cdev, alinx_char.devid, DRIVE_COUNT);

    /* 创建类 */
    alinx_char.class = class_create(THIS_MODULE, DEVICE_NAME);
    if(IS_ERR(alinx_char.class))
    {
        return PTR_ERR(alinx_char.class);
    }

    /* 创建设备节点 */
    alinx_char.device = device_create(alinx_char.class, NULL,
                                      alinx_char.devid, NULL,
                                      DEVICE_NAME);
    if (IS_ERR(alinx_char.device))
    {
        return PTR_ERR(alinx_char.device);
    }

    return 0;
}

/* 卸载模块 */
static void __exit char_drv_exit(void)
{
/** gpio **/
    /* 释放gpio */
    gpio_free(alinx_char.alinx_key_gpio);

/** 中断 **/
    /* 释放中断 */
    free_irq(alinx_char.irq, NULL);

/** 定时器 **/
    /* 删除定时器 */
    del_timer_sync(&alinx_char.timer);

/** 字符设备框架 **/
    /* 注销字符设备 */
    cdev_del(&alinx_char.cdev);

    /* 注销设备号 */
    unregister_chrdev_region(alinx_char.devid, DEVID_COUNT);

    /* 删除设备节点 */
    device_destroy(alinx_char.class, alinx_char.devid);

    /* 删除类 */
    class_destroy(alinx_char.class);

    printk("timer_led_dev_exit_ok\n");
}

/* 标记加载、卸载函数 */
module_init(char_drv_init);
module_exit(char_drv_exit);

/* 驱动描述信息 */
MODULE_AUTHOR("Alinx");
MODULE_ALIAS("alinx char");
MODULE_DESCRIPTION("BIO LED driver");
MODULE_VERSION("v1.0");
MODULE_LICENSE("GPL");

这次的程序在上一章中断的驱动程序基础上修改,只要修改集中在read函数中。

这次我们把自旋锁换成了原子变量,仅对key_sts这个状态值的读写做保护。

代码的50行先定义了一个等待队列头。

在入口函数的234行吧队列头进行了初始化。

应用程序通过read方法来读取key的状态,所以,先到read函数中做一些改动。前面提到过,key被按下才认为是数据准备好了。

进入read函数后107~109行我们先判断key的状态,如果key没有被按下,就使用等待队列,等待按键被按下。

113行以当前进程创建并初始化名为queue_mem的队列项。

115行把队列项加入队列头。

117行设置进程为可被信号打断的状态,然后119行调用schedule切换进程,使当前进程休眠。

休眠了就需要相应的唤醒契机,我们是在等待按键被按下,所以,唤醒就可以放在按键的中断中去执行,在93行定时器的回掉中,最终确定案件被按下的同时,调用wake_up_interruptible(&alinx_char.wait_q_h);唤醒等待队列。

唤醒之后我们就又回到了122行,接着刚才休眠的位置继续运行,先调用set_current_state(TASK_RUNNING);把当前进程的状态设为RUNNING。

124行再把队列项从队列头中删除。

由于进程是可以被信号唤醒的,所以还需要判断进程是否是被信号还信,如果是则直接返回错误。

如果不是,就把按键的值返回给用户。

测试程序#

gpio输入 章节的测试程序相同。

运行测试#

测试步骤如下:

mount -t nfs -o nolock 192.168.1.107:/home/alinx/work /mnt

cd /mnt

mkdir /tmp/qt

mount qt_lib.img /tmp/qt

cd /tmp/qt

source ./qt_env_set.sh

cd /mnt

insmod ./ax-concled-drv.ko

insmod ./ax-bio-drv.ko

cd ./build-ax-key-test-ZYNQ-Debug

./ax-key-test /dev/bio_led&

top

IP和路径根据实际情况调整。按键的现象与上一章相同。

此外,我们再看一下测试程序的cpu占用量。

../_images/image2179.png

几乎可以忽略了,因为测试程序没有改动,所以看来是等待队列起作用了。

如果想要关闭后台运行的程序,可以使用kill命令加上top命令中对应的PID,比如我们这里想要关闭ax-key-test程序,就是用命令kill 1328即可